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2999年のゲーム・キッズ 完全版

在每天晚上睡前的努力下終於看完了這本有夠厚的書 OTL
一開始翻的時候看到最前面的介紹只能說無言...

整本書基本上來說都是短篇故事,但是有分章。
「シカの話」的部分跟『2999年のゲーム・キッズ』的遊戲有一部份重疊,但是第一次出書。
「マリーの話」「バッツィーの話」「パウの話」「スタルトの話」「オッペンの話」「リセの話」「メモリカの話」
以上幾篇原篇出於前『2999年のゲーム・キッズ』單行本裡面,改寫過。
「レイスの話」是出在某本科幻集刊裡面原名「2999年2月29日」改寫而來。
「いろいろな人々の話」裡面,「聖人プログラム」的部分是同名單行本收錄的作品改寫,
「運命のゲーム」和「罪人カード」的部分則是新寫的。

不是新的就是改寫,真想問渡邊那個「完全版」的定義到底是什麼啊...OTL

書裡收錄的順序是「シカの話」、那一堆人名的故事,
「いろいろな人々の話」裡面順序是聖人program、命運Game、罪人卡。
最後則是「レイスの話」。

基本上來說シカ跟那一大堆人的故事是同一個系列的,
其他則都算是單獨的故事。
當然因為是短篇所以其實每個故事也都是可以分開看的。
這些故事都發生在同一個基礎構想之下。

這是假設所有的人類都是機器人下的世界。
而且這個世界是同心圓狀的。
最中間的是行政中心「塔」,基本上來說是個機密地。
塔外圍1至16區(第一到第16圈)是居住區、17-32是商業地區、33-48是工廠,
然後是一般人不會抵達的49-64處理設施地區跟65的邊界。

看著シカ的故事,會感覺好像逐漸了解這個城市的運作,但並不然。
即使把整本書都看完了,也仍然不能確定這個都市到底是以哪種方式運作。
或者是循環的時間、模型這些是可以一起運作的?
唯一能確定的大概就是這是一個封閉空間。
封閉循環也是書中一直提到的觀念。
(正確的學術名詞恕我還沒時間去查)


除了シカ的故事的故事之外,其他有些故事也會有些具關連性。
比如說某人與貓系列、家庭連續劇系列等等。

一貫的,在渡邊的作品中,科幻度偏高偏低的作品都有。
有些明顯的是未來式,有些則也許現在就會發生...
シカ的故事系列的科幻度很高,但卻有種莊周夢蝶的雰圍。
尤其是シカ的故事本篇是由第一人稱寫成,所以其實還滿容易融進角色中。
有趣的是接近結尾的時候是二選一結局。
端看讀者選的是哪個シカ,會得到不同的結果。
(題外話,我以前看這種選分歧的小說常常都沒選幾次就到結局了...謎。)

許多人的故事裡面,聖人program的部分屬比較有趣(?)、反諷意味較高,
大多屬於結局一句話是重點,標準的短篇小說。
不過同名的短篇卻是有些淒涼。
命運Game則偏向看了之後會發寒,不知道到底算科幻還是現實的短篇小說。
(↑我是指感覺起來,背景的部分當然是科幻)
然後這個同名短篇屬於結局莫名其妙篇XD
罪人卡的故事就比較雜了,有很温馨的、有令人發寒的,
也有不看標題就看不懂的...XD

最後一篇レイス的故事,原則上是科幻。
故事的重心是在「世界終究會改變」,是非常適合作為本書結尾的故事。

以下是書腰帶上的廣告詞,同時出於シカ的故事中。

僕たちは、心の水面下に、
いろんな怪物を飼っている。
つらいこと、悲しいこと、怖いこと、嫌なこと……
そういいものの塊だ。
心の水面に浮いてくるたび、
つまり思い出すたびに
不愉快になってしまうようなイメージ。
だから、僕たちの心は、
それらを、ぐっと抑えつけている。

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